Опубликовано: 2012-03-12 00:00:00
По поводу написания биатлона. Как вы относитесь к такому методу штурма, когда каждый пишет любых 100 реприз, первых пришедших в голову, за полтора-два часа?
Я вообще против больших объемов, но я пишу уже давно и часто могу на уровне идеи понять, болт это будет или середняк. Писать надо много, чтобы уйти от банальных тем, набить руку, иметь сравнение между шутками. НО! Что вам дадут просто 100 шуток, кто будет решать, смешные они, кто будет отбирать из смешных? Ведь в КВНе иногда важнее не уметь писать, а уметь понимать, что из написанного смешно. Редактура, редактурой, но свое видение всегда нужно.
Плюс за 1, 5 часа 100 шуток написать нереал, это будет сто кусков говна, из которых один, и то если очень повезет, сможет стать жемчужиной. Но пока найдешь его и все прочитаешь, лопнет голова. Редактура не будет копаться особо. Учитесь отличать хорошее от плохого. Есть сомнения - плохое. Один болт в год потеряете при таком подходе. Просто учитесь это делать в голове, а не на бумаге. Придумал интересное наблюдение - придумал парадокс, который на это наблюдение ложится - покрутил парадокс, чтобы выбрать наиболее точный и красочный пример, который будет этот парадокс передавать. Затем покрутил формулировку. Отжал лишние слова, тогда записал. Звучит сложно, но со временем приходит.
Просто я сам исписывал тетрадки говном, это не самый быстрый путь понимания. Когда пишешь сто шуток в темпе, 90% из них будут начинаться банально: "ученые нашли мальчика","мало кто знает, что бобры", "бабушка из Липецка вырастила". Чаще всего, когда так пишешь, пишешь сначала начало строчки, загоняя себя в угол, а затем пытаешься извернуться там, где уже изворачивались сотни и тысячи. Поэтому получается либо космос, либо бред, либо чернуха, которая смешит только круг и друзей. А если идти с обратной стороны, то сначала решил, что надо пошутить про хипстеров. Затем подумал парадокс, как же их трахнуть - например, что они у обывателей не сильно отличаются от геев, затем придумал конструкцию, типа, найдите 10 отличий. Затем шутка: "Дети, найдите 10 отличий между геем и хипстером. Как нет? А фотоаппарат?!"
0 комментариев
Читать полностью
Опубликовано: 2012-03-11 00:00:00
Вопрос : Можно ли при мозговом штурме не меняться листочками , а меняться только темами(сохраняя листок у себя) , а зачитывает каждый со своего листка?
Листочками лучше меняться, потому что в голову попадут формулировки, схемы и слова других людей и разбавят собственный ассоциативный ряд. Да и смена любой остановки всегда на пользу. Где-то чья-то шутка натолкнет, где-то наоборот взбесит, что захочется написать сюда смешно. Не передавать, я заметил, стараются закомплексованные люди, стесняющиеся своего юмора или люди с плохим почерком, чтобы читать самим потом. Читать должен все листки один человек.
0 комментариев
Читать полностью
Опубликовано: 2012-03-11 00:00:00
Ты написал , что читать должен все листки 1 человек , а так же ты писал , что автор лучше всего подаст свою шутку , тут это правило не действует ? мы как то не доперли , почему именно один!
А что ты называешь "Ассоциативным мясом?"
Читает листки на штурме один человек, чтобы шутки читались с одной интонацией, чтобы сравнивались сами шутки.
А автор знает интонацию, с которой надо читать. если читающий не поймет, или прочитает неправильно, автор поправит. Но не будет лезть, настаивая: - Нет, тут надо эмоциоальнее!, - а, именно, поправит интонацию.
Вообще, смеяться только над своими шутками и предлагать их по сто раз грешно, волосы на ладошках растут.
Ассоциативное мясо - это набор и количество ассоциаций, связанных с этим проектом. Например, пишешь ты блок про Терминатора и Автоваз. Прочитал тех.задание, понял задачи, и оставил эти задачи свободно крутиться в голове. А там в подкорке, мозг уже сам подгрузит все, что он когда то знал о Терминаторе и об Автовазе. Поэтому , когда вы сядете уже непосредственно придумывать, мозг уже накопит какое-то количество материала, которым вы будете оперировать. Качество и количество такого материала зависит от уровня и опыта автора (такие же правила действуют для любых творческих и интеллектуальных задач).
Подробнее- в литературе. Например:Джон Лерер:"Как мы принимаем решения".
0 комментариев
Читать полностью
Опубликовано: 2012-03-11 00:00:00
Константин, существует ли у вас такое понятие как муза и вдохновение? От куда черпаете? Есть ли у вас (лично, и в команде) какие-то ритуалы, привычки при написании материала? (например Лень пишет только карандашом, сидя на корточках у Командора и только так)
Я уже писал, что муза и вдохновение - вещи существующие, но полагаться на них не надо. Они просто украшают написанное яркими красками, не всегда, кстати, в нем уместными. Основной объем и качество дает планомерность и последовательность действий, помноженные на желание.
Я эффективнее пишу один и дома, но это, к сожалению, не всегда возможно и всегда несколько односторонне. Главное - умение правильно поставить цели. Что пишем сегодня. Доходчиво объяснить, что надо придумать. Договориться в какую сторону точно не ходить, а чего хотелось бы побольше. Чем конкретнее задачу вы ставите, тем быстрее вы ее решите. То есть, шутку про Египет придумать легче, чем домашку про Древний мир. Но она может туда встать. Фрагментируйте и штурмуйте. Все записывайте, что хотя бы двоим понравилось. Но оценивайте записанное не раньше завтра. Или спустя 2-3 часа, если горит. Иначе можете поймать мышь, что это смешно. А еще часто встречается мышь перед игрой, которая говорит, что все, что писалось все 1,5 месяца до игры не смешно, а вот две миниатюры, придуманные полчаса назад – бомба. Поэтому надо менять сценарий. Не меняйте, потому что это «мышь» – животное, селящиеся в головах и мешающее адекватному восприятию. Она может селиться от замыленности, от стресса, от личных предпочтений и увлечений авторов и т.д.. Бороться с мышью можно только временем или взглядом со стороны.
То, что называется "мясом" - шутки в конкретные блоки, лучше закрывать молча, письменным штурмом. Новые ходы, идеи, повороты, образы, лучше разбалтывать. В устном штурме на 5 человек, все равно всегда говорят максимум трое, поэтому вслух лучше тройками или парами. Деление на группы- увеличение выхода.
У меня лично график такой. Пишу по 15-30 минут затем играю, решаю бытовые вопросы, смотрю в инете новости, почту и т.д.. Я пишу дома один. Через 2-3 таких штурма, делаю паузу побольше. Пауза не значит, что в это время не идет работа. Во-первых, часто она прерывается на записывание чего-либо. Во-вторых, загруженные на подкорку задачи постепенно решаются, обрастая "ассоциативным мясом", чтобы, когда о них вспомнят, уже иметь базовые решения. Это мозг делает автоматически, так как годами опыта уже научен отделять перспективное от тупикового. Просто в окнах штурма я думаю над конкретными задачами, а в паузы мозг вертит сам, что хочет, но так как задачи в него уже закиданы, то он вертит среди них. Такие процессы, поселенные в мозгу, называются «ежи». Пример не из юмора. Вы хотите купить машину. Селите ежа с этой мыслью в голову. Решение вам надо принять через полгода. Все это время, незаметно для вас, а иногда заметно, этот «ёж» выискивает в потоках проходящей через вас информации нужные детали про машины и наматывает эти детали на себя. Через полгода у вас будет очень большая база информации по машинам, которую нужно будет затем просто рассортировать и выбрать наиболее адекватное решение. Со временем «ёж» и выбирать будет автоматически. Как бы, раз, вдруг решение в голове возникло ни с того, ни с сего. А на самом деле это «ёж» работал. Также и по юмору. Поселили домашку про мушкетеров, и все, что через вас проходит, «ежом» юудет фильтроваться на может быть применено в мушкетерах или нет. То, что можно, будет наматываться. Покупаете ли вы пиццу, смотрите ли футбол, некоторые детали намотаются и смогут стать источников шуток и ситуаций для мушкетеров.
Полезно чередование проектов, как штурм, только с собой. Есть такая тактика письменных разгонов в одного. Первые 15 минут один проект и дальше по 10 на другие. Но не больше 6, чтобы за час пройти цикл и не запутаться потом. Помогает разделение рабочей зоны на подзоны и переход с одной на другую при смене проекта. Например, стол- это 4 зоны, потому что можно сесть с 4-х сторон, тем самым, изменив "угол обстрела» за счет смены декораций для мозга. Проектом может быть любой номер или скетч, или рекламный слоган - в общем, задача, которую нужно решить.
Затем, если вы знаете свои силы, вы можете спланировать, за сколько штурмов напишется тот или иной проект. Таким образом, вы сможете планировать свой выход материала, а соответственно, подготовку к тому или иному событию или рабочий график.
0 комментариев
Читать полностью
Опубликовано: 2012-03-10 00:00:00
Уважаемый константин расскажите поподробней о процессе постановке материала на ноги, что должен сделать постановщик чтобы выступление удалось?
Как ставить на ноги. Все ставят по-разному. Расскажу один из наиболее спокойно-удобных вариантов. Сбитый сценарий - ОКОНЧАТЕЛЬНО сбитый на данный момент, распечатывается и раздается актерам. Мы оформляем все сценарии в американском формате (поищите объяснения в инете, на нем пишутся все телепроекты), но можно любой другой, где четко разделено, кто говорит, что говорит, кто где выходит, уходит, и есть поля для меток. Распечатывайте шутки с двухстрочным интервалом, чтобы иметь на том же листе возможность переставлять без доп.распечатывания. Далее, пока актеры учат текст, потому что если человек не знает текст, репетиции нормальной не будет, глав.автор и постановщик, это может быть 1 человек, но лучше делать вдвоем для сравнения мнений, делает раскадровку. То есть, по листу сценария, с краю, рисуются квадратики - экраны напротив каждой шутки или блока. В этих квадратиках схематически рисуется, что в этот момент происходит на сцене, что видит зритель. Такой же лист идет звуковику. Когда все все сделали- выучили-нарезали - раскадровали (а параллельно происходят подходы актеров к автору с просьбой объяснить ту или иную шутку), все садятся в кружок. И вместе со звуковиком проходят текст сидя, но с нужными интонациями, и паузами, где разбираются ошибки. Советы дают все только постановщику, он уже лично актерам. Когда 7 режиссеров – ни хрена вы не поставите, а только пересретесь.
Дальше, когда все инотанации расставлены, поправлены, переставлены актеры, у кого что лучше получилось на тексте, дальше встаем на ноги. Режиссер должен смотреть вас не ближе 5 метров, чтобы адекватно расставлять. Если у вас такого человека нет, не сложилось, не выросло, не доверяете никому - снимайте себя на камеру. Каждый видит себя - видит ошибки. Главное - правильные выводы из ошибок.
Главное в постановке - не мудрить, в квне главное- доносить шутку, а не показывать чудеса режиссуры и актерской игры. Не надо бояться вешать много на одного человека, если он делает это реально лучше других. Пусть первые игры тащит один, остальные подтянутся, кто нет - уйдут. На время репетиций убираются все телефоны и уводятся все посторонние. По возможности, конечно, условия ж разные везде. Первый раз гоняйте без звука, пока все не станет летать. Затем вводите звук. И постоянно придумывайте, как еще можно усмешнить выход, уход, паузу, переход. И текстом и гэгом. Придумали - режиссеру тихо на ухо в паузе, он скажет - да, нет.
Есть другой вид постановки- придумывательный. Это когда ставить еще нечего, а нужно придумать некую форму смешную, куда накидывать текст. Тогда отпускается мозг- начинается веселое бесило, кривляние, искажение голосов - нащупывается интересная ситуация, образ, подача - все на лист - туда писать. Плюс такого подхода - вы знаете, как будут говорить персонажи до того, как сядете писать. МУсора, не подошедших шуток будет меньше, значит, напишется быстрее. Так написаны у нас все школы, мамы, фантомасы, гибриды, дедушки и т.д..
Главное при постановке- не нервничать, не психовать, договориться не ругаться до конца постановки, не спорить с режиссером или главным в команде, его казнят в самом конце, когда вылетели. Старайтесь превратить репетицию в такой же процесс придумывания, чтобы каждый понимал, что можно все время улучшать, докручивать, лишь все усилия были в нужную по идее сценария сторону.
0 комментариев
Читать полностью
Опубликовано: 2012-03-10 00:00:00
Как текстовой команде выработать свою уникальную манеру подачи текста, и как понять что интонация подобраная для шутки именно та что нужна?
Для разных шуток - своя интонация. учиться говорить шутки можно только на практике. Раз в неделю подпишитесь в каким-нибудь клубом на десятиминутки, да проверяйтесь. Это как вариант. А вообще обычно, автор свою шутку всегда скажет, как надо. Он часто понять - смешная она или нет, не всегда может, а сказать так, чтобы был понятен ее смысл - всегда. Дальше задача донести эту интонацию до актера. Для этого я и описывал второй способ постановки, где сначала придумывается способ подачи номера или фрагмента, а затем в подачу текст. Способы подачи лучше подматривать в жизни и утрировать, доводя до комично-сценического. Будут в голове 5-7 образов с готовой подачей, сами начнут комбинироваться.
0 комментариев
Читать полностью
Опубликовано: 2012-03-10 00:00:00
Про компоновку биатлона уже говорили. Есть ли советы по его написанию? Какие темы брать и как их превращать в хорошую текстовую шутку?
В биатлоне есть два типа шуток- актуал и вечные. Лучше иметь больше актуала, т.к. они требуют менее сильного парадокса и дают больший эффект. Пример - наша шутка про Египет и Краснодарский край, за которую нас трахнул Эрнст, - тема старая, но события свежие, поэтому болт. Минус актуала - он устаревает или просачивается в сеть. Хорошо вышке - через неделю эфир, можно любой актуал.
Как писать? Выбираете темы и трэнды на даный момент, которые продержатся до момента игры или эфира. На сегодняшний день (при условии, что эфир-игра через месяц) это: сколково, выборы, Евро 2012, митинги, весна, цены на бензин, пробки, коррупция, сирия, расширение Москвы, дочь Киркорова, бабушки на Евровидении и т.д....
Все эти темы выписываете на один лист. Затем делите по листам на круги. Допустим, первый пишет шутки на листе про первые 3-5 тем. Второй- про вторые 5 тем и т.д.. 15 минут пишете в тишине - передаете. Затем по 10. Общий штурм - не более часа, дальше мозг сдается, читайтесь. Можно совместить с игрой в разминку - будет и тренировка, и создание архива.
0 комментариев
Читать полностью
Опубликовано: 2012-03-10 00:00:00
у меня достаточно странный вопрос, как научиться писать смешные миниатюры да да именно миниатюры, просто столкнулись с такой проблемой что текст умеем писать а миниатюры смешные через раз, а то и через пять, как натренировать мозг находить даже в банальных ситуациях взрослые смешные парадоксы???
Придумайте смешной визуально-игровой ряд на бытовую тему (смешной продавец, нестандартный парикмахер), а потом выкрут. В миниатюре важно, чтобы не только кода была смешной, но чтобы смотреть было интересно. Как еще учиться? Берите миниатюру, которую считаете идеальной или смешной у другой команды. и придумывайте выкрут другой в конце. А потом и саму историю меняйте, чтобы более удачно подходила под новый выкрут.
0 комментариев
Читать полностью
Опубликовано: 2012-03-10 00:00:00
Костя,а каким методом можно воспользоваться при создание СТЭМа,чтобы он был интересным и смешным,и без провисов ?
СТЭМ - это маленькое драматическое произведение. Почитай википедию, там все понятно. В квне часто стэмы упрощены направляющей идеей, без заранее сформулированного второго сценарного поворота, кульминации и морали. Просто берется тема, - единство времени и пространства, интересное на данный момент зрителю, и туда придумывается движок. Например - место и пространство - замок средневековье. Движок- идет осада, нечего есть, сидят 6 человек, думают, кого съесть. Соответственно, локация - замок дает тебе все побочные шутки и гэги на темы средневековья: виселицы, пытки, инквизиция, войны, рыцари, турниры, драконы и т.д.. А движок дает тебе историю - сюжет, который затем в ходе стэма будет развиваться. И так как в квне все упрощено, он будет развиваться до тех пор, пока в этом ходе будут смешные шутки, дальше ход сделает поворот. Например. вбегают люди с оружием - замок пал. вы пленные. вас казнят. Кто первый? - И они снова выбирают. Затем еще излом, и еще. Но все наворачивается на стержень - люди выбирают, кому из них будет х..во. В квне даже место и пространство условно, т.е., посреди замка может появиться дарт вейдер, если это будет оправдано шуткой и смешным вывертом, почему так произошло. Всё в угоду шоку нового парадокса. Заканчивать стэм в квне можно в любом месте, по болту, остановив, и сказав:- на самом деле все это неправда, и дальше шутка на тему стэма при совмещении ее с современностью либо стилем-регионом команды. А можно закончить еще миллионом вариантов. Ты бы еще спросил:- как научиться спорить с охранником?
0 комментариев
Читать полностью
Опубликовано: 2012-03-10 00:00:00
Играли 3 года барабаном , были 2 раза в Сочи , каждый год что - то улавливали , пытались изменить... Нравится Вятка и Пятигорск(мол) , но у одних Шутки нанизаны на стиль , а у других - на конфликт(у обоих игра явных фротменов). Вопрос : можно ли команде без лица(особо не обладаем актерскими способностями) , без ярко выраженного фронтмена , стараться играть в Литературу , показывая те же самые случаи(только литературными номерами) , чтобы уйти от барабана , но между номерами использовать отбивки(чтобы не потерять темпоритм) ??? Если - да , то с какими трудностями столкнемся и куда девать коротыши?
"есть риск больше соригинальничать, чем насмешить" - твоя цитата ! Не хотим быть такими(суть)
Любую шутку все равно кто-то говорит. Что значит, нет актеров? когда шутку придумывали, кто ее говорил, что все засмеялись? Не знаете , как играть "себя", играйте маски в визитке. Один такой, другой такой, третий - репа, четвертый еще какой-то. Если вы не московская или питерская команда, вы все равно провинция, значит, можете быть фриками. Как вы заметили у кефира тоже ни одного Смоктуновского. В какую при этом струю вы запихаете литературу, зависит от вашего воображения- можете присылать варианты, я скажу, что на мой взгляд да, а что нет. Можете сюда писать, все равно, кроме вас это никто не возьмет.
Литература – это же не стиль игры. На самом деле – это умение и возможность красиво излагать текстовый юмор. Если у вас все способны говорить текст, вам сильно повезло, потому что в основе КВН все равно реприза. И люди, умеющие красиво говорить текст, пригодятся и в миниатюре про гопника, и в стэме про 19 век.
Что значит, куда девать коротыши? Не надо ничего никуда девать. Есть болт – вставится. Придумается повдвод, или вокруг болта напишется номерок, просто прибавлением двух шуток, а болт на конец. Или в стэм, в домашку войдет. В любой шутке, коротыш это, номер или смешная кода, есть парадокс. Этот парадокс может быть применен в любом направлении – хоть в текстовой шутке, хоть в миниатюре. Где сильнее эффект от парадокса, где этот парадокс раскрывается очевиднее, такую форму юмора и надо выбирать, чтобы этот парадокс донести до зрителя. Скажем, есть тема Дочь Киркорова. Придумали вы парадокс, что она огромная и в садике детском детей других давит, как Годзилла. Так вот, этот парадокс, который всем понятен и визуально весел, можно запихнуть в текстовую шутку, что «Дочь Филлипа Киркорова ходит в ясли-кабриолет», можно сделать миниатюру, где огромный длинный лимузин-детская коляска выезжает из кулисы, бесконечный, с одного конца торчат детские сандальки, с другой кудрявая черная шевелюра. А можно еще карапулю написать, стэм придумать вокруг этого или выход. Это уже ваши головные боли.
Литературе, кстати, место будет всегда – номера то надо объявлять, здороваться с залом надо, кода тоже есть, да и внутри миниатюр люди весб часто разговаривают. То, как они будут это делать, и покажет, как команда работает с текстом. СУО вон тоже была литературной командой, но у нас было много миниатюр и коротышей.
0 комментариев
Читать полностью